我是從2006年開始玩網上撲克的,其間網上撲克經過了很多變化,最近兩三年進入的可能不知道,我就從我經歷過的變化一一道來。
網上撲克興起是在2003年Chris Moneymaker從Pokerstars拿到WSOPME的入場券,然後過關斬將奪得世界冠軍,因為有電視直播,當時不少電視上看到的人,紛紛網上開個賬戶碰碰運氣。話說以前都是以有限德州為主,無限德州主要是打比賽,但網上都是以無限為主,加上網上開一個比賽比現場比賽容易得多,漸漸無限德州也成為了主流。
我在2006年進入時,撲克的新理論都開始完整了,像以前看2+2等論壇,有些人說初時連推推樂都不懂就能贏SNG,那時候關於比賽的書籍就只得一本TournamentPoker for Advanced Players,現在職業牌手看這書,感覺大概會是:這樣的書都能寫得出來?,那時DanHarrington寫了三本比賽的書,立即成為經典,特別是關於M的概念,至今仍使用著,當然打法就改變了很大,再到ICM令比賽理論更加完善。
2006年底發生一件對網上撲克非常大影響的事情,美國立法了UIEGA,美國的銀行等不可以給玩家轉賬到賭博網站,本來網上撲克都是以美國玩家為主,大量美國玩家從此離開了網上撲克,同時像PartyPoker等的網站,選擇了不再接受美國玩家,而Pokerstars和Full TiltPoker等就繼續接受美國玩家,Pokerstars也就取代了PartyPoker成為網上撲克老大,此是第一次大餅變小事件。
2011年發生另一次大事,最終使所有位於美國的人得離開網上撲克,美國司法部控告Pokerstars, Full TiltPoker, UltimateBet,主要三家仍接受美國玩家的網站,然後那三個網站再不接受美國玩家,好了輸家就離場,贏家就慢慢移民到另外的國家去玩網上,很明顯地原來的魚又再大幅減少,然後Full Tilt Poker 和 UltimateBet因為司法部涷結了資金,走上倒閉之路,Pokerstars因為玩家資金分開存放,証明是玩家的錢都回到玩家口袋了,因而繼續生存,後來Pokerstars也收購了FullTilt Poker,此是第二次餅變少事件。
後來幾個國家以稅收為由、以控制為由,需要撲克網站在本國成立撲克網站,而本國人不得玩全球網站,主要國家包括法國、意大利、西班牙,於是全球網站的人數再一次減少。主要玩家也由美國和西歐發達國家為主,慢慢變成是其他國家,主要西歐國家也就只有英國和德國兩個。